Posted on August 28, 2013 at 10:00 PM
APP 控制Arduino 電路應用實戰
( 玩具坦克車 Maker 修改實例)
從遊戲及玩具為啟發出發點,我們把 70 年代大型電玩中的『坦克大決戰』,從虛擬世界拉 回現實世界的遊戲,透過 Arduino + Inventer 2 整合方案技術分享,修改玩具坦克,成為 APP 控制坦克,在遊戲中體認物聯網的樂趣並實現它。 |
物聯網為新的基礎建設,因此在市場潛力上深受期待。
如過去網際網路發展路徑,初期以上網電腦、智慧型手機等硬體設備展現龐大商機,但發展一段時間後,受矚目的是如電 子商務、即時通訊等應用服務生態;可預期的是物聯網發展將再循此模式,初期以各類物件上網等硬體為第一波商機,但後續 轉移至應用生態體系主宰產業發展樣貌為關鍵,其中的技術項目、產品型態、服務需求等產業價值活動則應由此延伸。
在整個議題中,針對電子零組件技術之物聯網發展議題,目標是 讓電子零組件強調各種垂直應用的零組件整合、以及各種人機互動所需之零組件技術。由於物聯網零組件之整合將打破過去電 子零組件產業範疇,走向模組化異質整合方案,零組件業者須更積極思考跨業合作,追求更高的產品附加價值,未來技術發展 關鍵議題包含異質元件整合、感測融合(Sensor Fusion)、基板內埋主被動元件、軟性電子、新型視覺與光學技術等。 |
《第一天》 1. Arduino 環境安裝 2. 設定 Arduino 驅動程式 3. 基礎電路教學 4. 第一支 Arduino 程式–LED 閃爍 5. 可變電阻、光敏電阻 6. 介紹馬達的種類與規格 7. 什麼是 PWM 8. 伺服機控制 9. 如何使用馬達控制晶片 10. 直流馬達控制 11. 如何選用馬達 12. 戰車與電路版的組合 |
《第二天》
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深入體驗:採用標準 Arduino 單晶片,進行電路應用,與未來的物聯網的世界的發展,能有深入的體驗與認識,並且 取材成本相對低很多。 |
重視啟發:採用 Google 與 MIT 合作開發之 inventor2 平台,積本原理來完成 APP 軟體設計,重視程式能力的理解力。 |
《課程對象》 1. 期望了解什麼叫物聯網 2. 希望能利用自己動手作,來體驗手機應用者 3. 有計畫想要取得物聯網認證者 |
遊戲性完成的 APP,可以進行一對一對戰方式,進行互動的挑戰賽。 ( 多人賽事明年會推出) |
《預備知識》 ( 如 HTC , 三星 , ... 等) 有實際使用經驗者。 |
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《價格說明》
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