Posted on August 28, 2013 at 10:00 PM
1. 競賽:當次課堂完成的成品會讓學員們進行競賽,良性的競爭可以讓學員互相切磋,進而引發加深學習的興趣。 2. 團體:可以促進學員們增加學習夥伴互相交流學習,並以共同興趣與目標為動力,使得願意學習更深的課程。 3. 親子:我們提供並歡迎各位爸爸媽媽採親子的方式來報名,在互動的過程中讓學員能慢慢熟悉環境,有趣的教學可以吸引學員自行發揮促進思考。 4. 實作成品:每一段課程會有一個成品出現,讓小朋友們回去之後可以與同學或家人分享,提升小朋友的好奇心與優越感,增加學習動力與興趣。 |
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《第一天》 1. Arduino 環境安裝 2. 設定 Arduino 驅動程式 3. 基礎電路教學 4. 第一支Arduino 程式–LED 閃爍 5. 可變電阻、光敏電阻 6. 介紹馬達的種類與規格 7. 什麼是PWM 8. 伺服機控制 9. 如何使用馬達控制晶片 10. 直流馬達控制 11. 如何選用馬達 12. 戰車與電路版的組合 |
《第二天》
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